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杀人游戏二十四条军规

杀人游戏二十四条军规

水民是糊涂的,瞎眼是乱踩的
好水是不票的,踩警要出事的
乱水是瞎玩的,杀手是一拨的
分析是必须的,发言要谨慎的
排水是可以的,挡刀是光荣的
沉默是不好的,警察会首验的
遗言是必须的,丢包是不怕的
被踩要反击的,跳警是无罪的

匪徒是彪悍的,悍跳要坚决的
大家要齐心的,水民会跟票的
出刀要谨慎的,明警是必杀的
踩警是不怕的,辩论是高调的
悍匪是无敌的,水民会混乱的
乱水是不杀的,无间是光荣的
踩警是不怕的,警察是心虚的
下刀要凶狠的,匪刀是优先的

警察是胆小的,跳警要趁早的
机警是没用的,八成被票死的
团结是必须的,带票要坚决的
分票是自杀的,同伴要保护的
踩警是必跳的,晚上要首验的
死警是最大的,遗言是免掰的
对跳是无视的,内推是优先的
水民要争取的,排水要谨慎的


水民是糊涂的,瞎眼是乱踩的
好水是不票的,踩警要出事的
乱水是瞎玩的,杀手是一拨的
分析是必须的,发言要谨慎的
排水是可以的,挡刀是光荣的
沉默是不好的,警察会首验的
遗言是必须的,丢包是不怕的
被踩要反击的,跳警是无罪的

匪徒是彪悍的,悍跳要坚决的
大家要齐心的,水民会跟票的
出刀要谨慎的,明警是必杀的
踩警是不怕的,辩论是高调的
悍匪是无敌的,水民会混乱的
乱水是不杀的,无间是光荣的
踩警是不怕的,警察是心虚的
下刀要凶狠的,匪刀是优先的

警察是胆小的,跳警要趁早的
机警是没用的,八成被票死的
团结是必须的,带票要坚决的
分票是自杀的,同伴要保护的
踩警是必跳的,晚上要首验的
死警是最大的,遗言是免掰的
对跳是无视的,内推是优先的
水民要争取的,排水要谨慎的
这个世界上没有⒈个人值得你为他哭。唯一值得让你为他哭的那个人?永远都不会让你哭

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附详解

水民是糊涂的,瞎眼是乱踩的

水民是睁眼瞎的,就算用了窃听器得到的线索大多是要杀谁,而通常也是第二天的死人,基本没有意义,所以能不乱踩就不要乱踩乱推,万一推到警察就很麻烦

好水是不票的,踩警要出事的

看不清楚不要投票,发言归发言,跟票是决不可取的,水民的心理是跟高,以4V4为例,杀手如果团结,上来直接迅速带出一个4票,九成乱水会跟高走的,这样很可能票死警察,还会分散警察次夜验人的注意力

乱水是瞎玩的,杀手是一拨的

乱水是杀手最喜欢的,通常是有一定经验的老玩家,喜欢凭第一印象乱推人,这种人和杀手无异,推到杀手还好,推到警察这局就完全混乱了

分析是必须的,发言要谨慎的

杀人游戏玩的就是分析,靠的是大家的发言,你说话的漏洞很可能被杀手利用,也可能混乱警察的视线,所以水民最好少说多看多想,确定的警察一定要死抱

排水是可以的,挡刀是光荣的

在警察优势的时候,如果大家都没有线索,可以进行排水,哪怕是替杀手抗了一刀至少也给夜间的警察验人减少了目标,利大于弊,至于挡刀更是光荣了,除非是杀民路线,必要的时候还是要自保的

沉默是不好的,警察会首验的

虽然说发言要谨慎,但一句话都不说是肯定不对的,你什么都不说的话警察无法确定你的身份,晚上如果验你会浪费一次机会,而杀手是不管你是水民还是警察,一刀刀该杀就杀,不会因为你不说话就不杀

遗言是必须的,丢包是不怕的

遗言是一定要留的,临死丢两个炸药包,可以刺激发言,就算丢包给了警察也不怕,至少你已经替警察抗了一刀,匪刀在后,被踩的警察一定会跳出来带领大家了,踩到匪徒就更好了,言多必失,让他自己说两句,再看看有没有掰票的,身份基本就明了

被踩要反击的,跳警是无罪的

谁说水民就是挨刀的命,匪徒的刀要挡,警察的刀要扛?水民的命也是命,白天一推晚上一刀,一天就能死两个水民,民死光了一样要输的,除非是民多的杀不完,被踩了你一定要自辩的,如果所有的人都踩你想推你的话,匪徒实际上就暴露了,警察知道自己的同伴是谁,跟着说话很正常,其他跟着踩你的必是匪徒,辩论几句就能露出马脚,然后你可以坚决的跳警去踩你认出的匪徒,这样警察就能明白你是水民,跟你的票去投死一个匪徒,晚上你再替警察去扛一刀,比白天被秒杀有意义的多

匪徒是彪悍的,悍跳要坚决的

杀手一定要彪悍,语气一定要坚决,拿牌以后就要忘了自己杀手的身份,坚信自己就是警察,要按照警察的语气来说话,大胆的跳警出来,这游戏玩的就是彪悍,你越强硬水民越糊涂,争取更多的水民就是你胜利的保障,坚决拉着水民把警察投死

大家要齐心的,水民会跟票的

杀手一定要齐心协力,不要以为自己投了杀手警察就不会验你了,还是上面的例子,四个杀手上来先走高一个,水民立马跟高,一有分票就知道谁是警察了,刀不走空,杀吧

出刀要谨慎的,明警是必杀的

场面上如果出现明警和你对跳,或者有明警掰票,次夜一定要干掉,千万不能留明警先干机警,你自己想,万一你走空一刀杀错了,白天你再被警察验出,就算你对着悍跳说服力也不大,变成了匪刀在后,而你直接把明警干掉,再推出机警,通常机警的说话都是左右摇摆的,很难取信水民,这样很有可能一轮就下了两个警察

踩警是不怕的,辩论是高调的

我是警察我怕谁,我没打错,记得匪徒的第一条就是忘记自己的匪徒身份,坚信自己就是警察,你有啥心虚的,除了你的匪同伴,场上所有的人都是你的敌人,都要决不留情的干掉,踩吧,先手胜后手,大部分警察都怕暴露自己的身份,敢和你对跳的没几个,通常会先反问你凭什么怀疑他,所以你的语气一定要坚决,诅咒发誓全不怕,拉下一个算一个,有掰票的就当警察处理,晚上坚决的干掉,如果首轮明警已经成功推匪的情况下不推荐

悍匪是无敌的,水民会混乱的

匪徒就是彪悍的,场上大家都在跳警的情况下水民是最糊涂的,所以一定要争取水民的投票,你越彪悍说服力越强,拉着水民投警察,偷着乐吧

乱水是不杀的,无间是光荣的

每局都会遇到一两个乱踩的水民,能留就留,他们是匪徒的好朋友,不用你带着首推乱踩引起怀疑,这种人绝对是警察首验的对象,一个乱水顶的上全部的杀手,不仅能把警察搅乱,能把其他的乱民带的更乱,留着有好处

乱踩是不怕的,警察是心虚的

这个游戏警察的心理是最心虚的,又想抓匪徒又不敢暴露身份,好不容易跳警一个还要保护自己的警同伴不要暴露,所以大胆的乱踩吧,记住场上除了你的匪同伴以外都是你的敌人

下刀要凶狠的,匪刀是优先的

下刀不用犹豫,匪徒是先手杀人的,杀到警察就赢了一半,杀到平民就当走了杀民路线,还是那句话,只要你拿到了小刀就大胆的杀,总是先杀后推的,匪刀是优先的

警察是胆小的,跳警要趁早的

最近玩发现当警察的都喜欢积着不动,你以为你积着就能躲过杀手的刀吗?水民都是睁眼瞎的,他们不知道谁是谁,与其让他们瞎踩你不如直接跳警给出几个内推让他们PK,生砸平民怎么了,挖一个大大的坑让匪徒全跳进去,敢乱跟票的,胡乱帮腔乱踩的不是好人,有掰票的更能确定是带身份的,不这样平民没法玩,与其让一个乱民带着游戏还不如大胆的跳出来

机警是没用的,八成被票死的

跟上面说的,你以为积着缩着或者说傻话就能躲过杀手的刀吗?记住了匪刀是在前面的,悍匪跳警是非常可怕的,与其让一个悍匪带着平民玩,还不如跳出来,这样还能让你的警同伴多一个存活的机会,否则你积到最后没有水民会相信你的身份,八成会被匪徒带票干掉

团结是必须的,带票要坚决的

和匪徒一样,团结就是力量,匪徒团结警察要更团结,别以为分票就能躲过杀手的刀,杀手不管你什么身份,天黑了就是一刀,反正越杀人越少,所以警察一定要团结,投票的时候也要集体做高一个,水民的票一定要争取到底,否则后果严重

分票是自杀的,同伴要保护的

你分票就是自杀,有人投你的警同伴你凭什么要分票,你事前凭什么不跳警出来给他掰票,到投票的时候你分票除了暴露你自己没有任何作用,匪徒齐心做高一个你还怎么玩

踩警是必跳的,晚上要首验的

你警察被踩了就别说没有营养的话,什么你凭什么怀疑我啦,什么我就是一个乱民啦这种没营养的话坚决不能说,一定要坚决的跳警出来反咬,谁咬你你就咬谁,帮票的坚决首验,踩警的必须要死

死警是最大的,遗言是免掰的

死警的遗言是最大的,谁掰都没用,所以一定要留遗言,没验出人来也一定要内推出两个PK,警察先死本来就不利了,你死前在不留遗言扳回局势也太说不过去了吧,BS不留遗言的死警

对跳是无视的,内推是优先的

一定要优先内推几个,如果发现对跳一定要坚决反咬,场上其他的警同伴一定要帮助跳出来,少数服从多数的,不一定所有的匪都在悍跳

水民要争取的,排水要谨慎的

排水无罪,但也不能总在排水,水民全死光了警察一样要输的,在必要的时候要替水民挡刀的,民的命也是值钱的,你争取的是最后团队的胜利,不是保你自己的性命,而且一个胡乱排水的警察怎么能够争取到水民的信任?搞不好被杀手利用把你推出去斩首
这个世界上没有⒈个人值得你为他哭。唯一值得让你为他哭的那个人?永远都不会让你哭

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